LOL中为何这些英雄面对坦克时毫无还手之力?
在《英雄联盟》(LOL)中,坦克型英雄以其高额的生命值和护甲/魔抗成为团队的前排核心,并非所有英雄都能有效应对这些“肉盾”,部分英雄由于技能机制或伤害类型的限制,在面对坦克时显得尤为乏力,本文将分析这些“打不了肉”的英雄,探讨其弱势原因,并给出应对建议。
为何某些英雄打不动坦克?
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伤害类型单一
坦克英雄通常通过装备堆叠护甲或魔抗,若一个英雄的伤害完全依赖物理或魔法(如纯AD刺客或纯AP法师),且缺乏穿透属性,便容易被坦克的高抗性抵消。
劫(AD刺客)面对堆护甲的蒙多时,若无黑切或穿甲装,输出会大幅降低。
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缺乏百分比伤害或真实伤害
坦克的成长生命值极高,依赖固定数值伤害的英雄(如部分射手或法师)难以快速削减其血量,而拥有百分比伤害(如薇恩W)或真实伤害(如剑姬被动)的英雄则能有效克制坦克。
反例:艾希的普攻和技能均为物理伤害,若无破败或轻语,打坦效率极低。 -
持续输出能力不足
部分爆发型英雄(如妖姬、男刀)一套技能打完便进入真空期,而坦克能通过回复或护盾抵消伤害,导致这些英雄无法持续压制。
典型“打不动肉”的英雄名单
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刺客类
- 劫:依赖物理爆发,后期面对护甲坦克束手无策。
- 阿卡丽:若未出峡谷制造者,对高魔抗英雄伤害不足。
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射手类
- EZ:技能混合伤害但缺乏攻速,依赖魔切成型前打坦极慢。
- 烬:固定攻击间隔与低攻速,难以处理高血量目标。
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法师类
- 拉克丝:技能爆发高但CD长,坦克可通过魔抗装和回复硬抗。
- 卡牌大师:单体伤害不足,依赖队友补输出。
如何改善打坦能力?
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装备针对性调整
- AD英雄:尽早出多米尼克领主的致意(破甲弓)或黑色切割者。
- AP英雄:选择虚空之杖或峡谷制造者(附带百分比伤害)。
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符文与召唤师技能
- 携带征服者(持续战斗增伤)或致命节奏(提升攻速)。
- 考虑点燃弥补斩杀伤害不足的问题。
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战术规避
若无法处理坦克,可优先针对敌方后排,或通过分推拉扯避免正面硬拼。
坦克英雄的存在考验团队的伤害构成合理性,若阵容中缺乏打坦核心(如薇恩、卡莎),很容易在后期陷入被动,选英雄时需平衡爆发与持续输出,必要时通过装备和策略弥补短板。
你对哪些英雄打坦克感到头疼?欢迎在评论区分享你的经历!
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