LOL中为何这些英雄面对坦克时毫无还手之力?

在《英雄联盟》(LOL)中,坦克型英雄以其高额的生命值和护甲/魔抗成为团队的前排核心,并非所有英雄都能有效应对这些“肉盾”,部分英雄由于技能机制或伤害类型的限制,在面对坦克时显得尤为乏力,本文将分析这些“打不了肉”的英雄,探讨其弱势原因,并给出应对建议。


为何某些英雄打不动坦克?

  1. 伤害类型单一
    坦克英雄通常通过装备堆叠护甲或魔抗,若一个英雄的伤害完全依赖物理或魔法(如纯AD刺客或纯AP法师),且缺乏穿透属性,便容易被坦克的高抗性抵消。
    劫(AD刺客)面对堆护甲的蒙多时,若无黑切或穿甲装,输出会大幅降低。

    LOL中为何这些英雄面对坦克时毫无还手之力?

  2. 缺乏百分比伤害或真实伤害
    坦克的成长生命值极高,依赖固定数值伤害的英雄(如部分射手或法师)难以快速削减其血量,而拥有百分比伤害(如薇恩W)或真实伤害(如剑姬被动)的英雄则能有效克制坦克。
    反例:艾希的普攻和技能均为物理伤害,若无破败或轻语,打坦效率极低。

  3. 持续输出能力不足
    部分爆发型英雄(如妖姬、男刀)一套技能打完便进入真空期,而坦克能通过回复或护盾抵消伤害,导致这些英雄无法持续压制。


典型“打不动肉”的英雄名单

  1. 刺客类

    • :依赖物理爆发,后期面对护甲坦克束手无策。
    • 阿卡丽:若未出峡谷制造者,对高魔抗英雄伤害不足。
  2. 射手类

    • EZ:技能混合伤害但缺乏攻速,依赖魔切成型前打坦极慢。
    • :固定攻击间隔与低攻速,难以处理高血量目标。
  3. 法师类

    • 拉克丝:技能爆发高但CD长,坦克可通过魔抗装和回复硬抗。
    • 卡牌大师:单体伤害不足,依赖队友补输出。

如何改善打坦能力?

  1. 装备针对性调整

    • AD英雄:尽早出多米尼克领主的致意(破甲弓)或黑色切割者
    • AP英雄:选择虚空之杖峡谷制造者(附带百分比伤害)。
  2. 符文与召唤师技能

    • 携带征服者(持续战斗增伤)或致命节奏(提升攻速)。
    • 考虑点燃弥补斩杀伤害不足的问题。
  3. 战术规避
    若无法处理坦克,可优先针对敌方后排,或通过分推拉扯避免正面硬拼。


坦克英雄的存在考验团队的伤害构成合理性,若阵容中缺乏打坦核心(如薇恩、卡莎),很容易在后期陷入被动,选英雄时需平衡爆发与持续输出,必要时通过装备和策略弥补短板。

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