新版诺手技能改动详解,玩法革新与实战技巧
《英雄联盟》(LOL)测试服中,德莱厄斯(诺克萨斯之手)迎来了一轮重要改动,此次调整涉及技能机制、数值平衡以及连招逻辑,旨在优化诺手的对线强度和团战表现,本文将详细解析改动内容,并探讨其对玩家玩法的影响。
核心改动内容
-
被动技能【出血】调整

- 每层流血效果的持续时间从 5秒 延长至 6秒,但每秒伤害小幅降低。
- 新增效果:当目标叠加满5层被动时,诺手普攻或技能命中会刷新被动持续时间。
解析:这一改动提升了诺手的持续输出能力,尤其是团战中更容易维持被动层数,但对线期爆发伤害略有削弱。
-
Q技能【大杀四方】优化
- 外圈Q的命中判定范围略微扩大,修复了部分边缘命中判定不稳定的问题。
- 技能动画速度加快,但施法前摇时间不变。
解析:操作手感更流畅,但对玩家的预判要求依然较高。
-
E技能【无情铁手】机制调整
- 被动护甲穿透比例从 15/20/25/30/35% 调整为 全等级25%。
- 主动效果的拉人速度提升,减少对手反应时间。
解析:前期对线能力增强,但后期穿透收益降低,需更依赖装备补充穿甲。
-
R技能【诺克萨斯断头台】新增机制
- 击杀英雄后刷新机制不变,但若R技能未完成击杀,会返还 50%冷却时间。
解析:容错率提高,鼓励玩家更果断地使用大招,尤其在团战中。
- 击杀英雄后刷新机制不变,但若R技能未完成击杀,会返还 50%冷却时间。
玩法与出装思路变化
-
对线期策略
- 由于被动持续时间延长,诺手可以更灵活地换血,但需注意前期爆发不足的问题。
- 利用E技能加速的拉人效果,配合打野的能力更强。
-
团战定位
- 新版被动刷新机制使诺手在团战中能更快叠满血怒,优先攻击前排英雄也能快速触发高额伤害。
- R技能冷却返还机制让诺手在收割残局时更具威胁。
-
出装推荐
- 核心装备仍以三相之力/斯特拉克的挑战护手为主,但可考虑提前补出黑色切割者以弥补E技能穿透削弱的影响。
- 防御装选择亡者的板甲或自然之力,提升机动性和生存能力。
此次改动使诺手从“一波爆发”型英雄逐渐转向“持续作战”定位,操作上限更高,但对技能衔接和被动管理的要求也更严格,玩家需适应新的节奏,合理利用技能机制扩大优势。
你对新版诺手有何看法?欢迎在评论区分享你的实战体验!