三国杀七废武将盘点,为何这些角色沦为鸡肋?

在《三国杀》的武将体系中,平衡性一直是玩家热议的焦点,有些武将因强度过高被称为“阴间将”,而另一些则因技能羸弱、实战表现低迷,被玩家戏称为“七废”——即七位最废柴的武将,这些角色往往出场率极低,甚至被玩家视为“选到就输一半”的存在,我们就来盘点一下《三国杀》中公认的“七废”武将,并分析他们为何沦为此般境地。

于吉(标准版)——蛊惑的“笑话”

于吉的技能【蛊惑】看似能虚张声势,实则依赖玩家演技和心理博弈,在高手对局中极易被拆穿,一旦被识破,不仅浪费手牌,还可能因“质疑失败”反噬自己,在快节奏对局中,于吉的收益极不稳定,堪称“白板武将”的代表。

三国杀七废武将盘点,为何这些角色沦为鸡肋?

夏侯渊(标准版)——神速的代价

【神速】允许跳过判定和摸牌阶段直接出杀,但代价是放弃防御和过牌能力,在如今强将如云的环境下,夏侯渊的“一刀流”显得过于单薄,且容易被【闪】或防御技克制,沦为“有去无回”的莽夫。

张春华(旧版)——绝情的自残

旧版张春华的【绝情】虽能无视防具,但强制弃牌的副作用让她成为“伤敌一千自损八百”的典型,缺乏续航能力的她,往往在几轮爆发后便陷入手牌匮乏的窘境,最终被队友嫌弃。

公孙瓒——白马义从的尴尬

【义从】根据距离调整攻防看似灵活,实则依赖座位和装备,在多数情况下,公孙瓒既无法稳定输出,又难以自保,技能收益远低于主流武将,堪称“不动白”的典范。

华雄(标准版)——耀武的耻辱

【耀武】让华雄在受到伤害时对手可以摸牌,堪称“资敌神技”,对手巴不得多砍他几刀,导致华雄成为团队累赘,甚至衍生出“选华雄等于内奸”的梗。

小乔——天香的被动

【天香】的转移伤害效果看似强力,但需要依赖手牌红桃,且无法主动创造收益,在高端局中,小乔缺乏控场和输出能力,往往沦为“花瓶”角色。

周泰(标准版)——不屈的僵尸

【不屈】让周泰能硬撑到1血,但无法改变其“慢性死亡”的命运,缺乏反击手段的周泰,最终只能靠队友carry,被玩家调侃为“团队毒瘤”。

为何“七废”武将难以翻身?

这些武将的弱势主要源于三点:

  1. 技能设计失衡:收益与代价不成正比(如华雄、夏侯渊);
  2. 环境淘汰:随着新武将的加入,老将机制落后(如于吉的心理战在强将面前毫无意义);
  3. 定位模糊:既非输出核心,也非辅助王牌(如公孙瓒、周泰)。

尽管“七废”武将饱受诟病,但他们也承载了《三国杀》早期的设计思路,或许未来通过技能重做或扩展包补强,这些角色还能焕发新生,但对于玩家而言,若想上分,还是暂时将他们“打入冷宫”为妙!


(注:本文基于标准版及早期扩展包环境,部分武将可能已在后续版本中调整。)