CSGO起飞机制,物理引擎与操作技巧的全面剖析
CSGO的物理引擎基础
CSGO基于Source引擎开发,其物理引擎模拟了现实中的运动规律,但为了游戏性进行了简化,角色的移动和跳跃遵循以下核心规则:
加速度与速度上限:角色的移动速度受限于“最大速度值”(如持刀移动时速度最快)。
空气阻力与惯性:空中移动时,玩家无法像地面一样加速,但可以通过“空中转向”微调方向。
跳跃高度与重力:默认跳跃高度固定(约57单位),重力值(sv_gravity)影响下落速度。
这些基础设定为“起飞”提供了可能性...