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王者荣耀虚拟战场,游戏狂欢背后的历史认知重构

王者荣耀虚拟战场,游戏狂欢背后的历史认知重构
在《王者荣耀》的虚拟峡谷中,“灭国”并非血腥的战争,而是一场充满戏谑与策略的团队竞技,当玩家高喊“推塔灭国”时,他们所指的“国”不过是敌方水晶,而“灭国”也仅是游戏胜利的象征性表达,这种轻量化的历史叙事背后,却折射出当代青年对历史文化的解构与重塑。 游戏中的“灭国”:从严肃到娱乐 《王者荣耀》将真实历史人物(如嬴政、项羽、武则天)转化为游戏角色,赋予其夸张的技能和台词,玩家在“五杀灭国”的***中,逐渐模糊了历史与虚构的边界,李白可以“十步杀一人”,而项羽的“霸王斩”...