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三国杀,从桌游到文化现象的传奇蜕变

三国杀,从桌游到文化现象的传奇蜕变
《三国杀》作为中国最成功的原创桌游之一,自2008年问世以来,迅速风靡全国,甚至走向世界,它不仅是一款卡牌游戏,更成为了一种文化现象,融合了历史、策略、社交与娱乐,本文将回顾《三国杀》的发展历程,探讨其成功的原因,并分析它对现代桌游文化的影响。 起源与诞生 《三国杀》的灵感来源于美国桌游《Bang!》,但其核心玩法与角色设定完全植根于中国古典名著《三国演义》,游戏由北京游卡桌游公司(YOKA Games)开发,最初以实体卡牌形式推出,凭借简单易学的规则和丰富的策略性,...