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从像素到高清,王者荣耀美术风格与角色形象的进化历程

从像素到高清,王者荣耀美术风格与角色形象的进化历程
《王者荣耀》自2015年上线以来,凭借其MOBA玩法和独特的东方美学迅速风靡全国,随着技术迭代与玩家审美的变化,游戏的美术风格、角色建模和界面设计经历了多次革新,本文将带您回顾《王者荣耀》历代版本的模样变迁,见证这款国民手游的成长轨迹。 初代版本(2015-2016年):粗糙与探索 早期的《王者荣耀》(曾用名《英雄战迹》《王者联盟》)画面较为简陋,角色建模棱角分明,贴图精度低,技能特效以简单的光效为主,例如初代英雄“亚瑟”“妲己”的造型偏向卡通化,场景地图色调单一,整...